Utopie
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Utopie


 
AccueilGalerieDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le deal à ne pas rater :
Pokémon EV06 : où acheter le Bundle Lot 6 Boosters Mascarade ...
Voir le deal

 

 [REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance

Aller en bas 
2 participants
AuteurMessage
Admin
Admin




[REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance Empty
MessageSujet: [REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance   [REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance EmptyVen 21 Juin - 20:29

Les règles de l'alliance doivent être impérativement lues par tous les membres de l'Alliance.

I] Concernant le comportement des guildes / membress des guildes dans l'Alliance

1 ) Les guildes restent totalement indépendantes et autonomes concernant leur fonctionnement interne, leurs règles, leur organisation personnelle.  
2 ) RESPECT de tous envers tous même vis à vis des abrutis notoires:  un peu de standing que diable !
3 ) Non obligation de participer au pvp (défense / attaque) pour les membres de guildes que ça n’intéresse pas. Cependant, vous allez pleinement profiter des bonus apportés par les zones appartenant à l'Alliance, il serait donc bon que ça ne soit pas toujours les mêmes guildes qui s'activent à défendre nos territoires.
4 ) Convivialité et bonne humeur (si vous êtes dans votre mauvaise semaine du mois et que vous êtes de mauvaise humeur, évitez de la faire partager aux autres :p).
Ceci est à respecter sur le forum, le canal Alliance mais aussi et surtout en public (i.e. maps diverses, agro ou défense, Koth etc…)
5 ) Maturité (on évite de faire un caprice de môme de 5 ans si on n’a pas pu rejoindre un prisme ou autre).
Et en même temps on évite de pourrir une défense de territoire avec un personnage très bas level qui va causer la défaite du reste de la team.
6 ) Implication et communication des représentants des guildes (activités sur le forum, faire le lien entre l'Alliance et vos guildes respectives concernant ce qui s'y décide / s'y prévoit / s'y organise).
7 ) N'oubliez pas que chacun représente l'Alliance, des valeurs et une mentalité commune donc respectez votre blason de par votre attitude.
8 ) Pour les joueurs pratiquant le prêt de compte, si la moindre règle était transgressée, si l'emprunteur ne respectait pas les points décidés au sein de l'Alliance, les sanctions éventuelles retomberaient UNIQUEMENT sur le joueur d'origine.
A vous de savoir à qui vous prêtez vos comptes, vous vous portez garant d'eux. Si ils déconnent, c'est vous qui serez sanctionné, et ce, quelle que soit la raison invoquée par l'emprunteur.
9 ) Il est demandé aux guildes de désactiver le /a des membres posant éventuellement problème et surtout des nouveaux arrivants, à l'essai. Une fois les nouveaux membres bien intégrés dans leur guilde, le meneur pourra accorder le droit de parler en /a si il estime que ce nouveau membre en est digne (a savoir, est capable de respecter les règles d'utilisation du chan imposées par l'alliance).
10 ) Par ailleurs, il est demandé aux guildes de faire preuve de parcimonie dans la distribution des droits de modification des prismes. Ce droit ne doit être accordé qu'à des membres de confiance qui ont un réel intérêt à en disposer (participation régulière à l'AvA, fabrication de modules).

II] Concernant les décisions communes à prendre (intégration de nouvelles guildes par exemple)

1 ) Les représentants des guildes seront amenés à voter pour chaque décision importante affectant l'ensemble de l'Alliance, étant porte-paroles de leurs guildes respectives.
2 ) Respect et suivi des décisions prises par vos représentants (vous avez voté pour eux, vous les avez désignés, faites leur donc confiance ^^).
3 ) En cas de membre de l'Alliance n'ayant pas eu un comportement correct vis à vis de ses alliés, des ennemis etc…, il conviendra de remonter l'info à un des représentant de l'Alliance ainsi qu'au meneur de la guilde. L'alliance pour qu'elle soit au courant, le meneur pour qu'il gère le problème en interne. Si le cas se reproduisait trop souvent concernant la même personne, l'Alliance aurait alors son mot à dire, chacun étant garant de l'image que nous véhiculons.
4 ) L'intégration des guildes postulantes est potentiellement soumise à trois votes :
- Un vote pour décider de la mise à l'essai de la guilde candidate : Lors de ce vote, les guildes peuvent voter "Pour" ou "Contre".
- Un vote pour décider de l'intégration définitive d'une guilde en période d'essai : Lors de ce vote, les guildes peuvent voter "Pour", "Contre" ou "A Prolonger".
- Un second vote d'intégration pour les guildes en prolongation: Lors de ce vote, les guildes ne peuvent voter que "Pour" ou "Contre".

Lors de chacun de ces trois votes, le cumul de trois décisions "Contre" a valeur de véto et entraînera forcément un rejet de la candidature de la guilde postulante. Il est attendu des représentants que les votes soient argumentés, à plus forte raison pour les votes "Contre".

III] Les représentants et leur rôle

1 ) Chaque guilde désigne 2 représentants qui feront le lien entre l'Alliance et la guilde. Ils seront la voix de leur guilde. Malgré tout, les guildeux qui souhaiteraient s'exprimer lors de demande d'avis, de choix etc…, ont tout à fait le droit de le faire, quel que soit leur rôle, dans une partie plus "publique" (i.e. la Grande Salle)
2 ) Les représentants sont le lien privilégié entre guilde => Alliance et Alliance => guilde: à eux de poster les messages importants chez eux, de faire remonter les infos dans un sens comme dans l'autre.
Si nous sommes partis sur 2 représentants, c'est justement pour pallier le fait qu'une seule personne n'est pas toujours dispo H24. Travailler à 2 permet quand même une certaine organisation.
Rien n’empêche non plus des guildeux d'aller dire sur leur forum "hey les gars y'a un truc important qui se décide, les représentants sont pas là, qu'est-ce qu'on fait?" Encore une fois, c'est la sauce interne de chacun.
3 ) On part du principe que les représentants qui ont été désignés ont le temps, la motivation, l'envie et les compétences pour tenir ce rôle. C'est la cuisine interne de chaque guilde et le choix de chacun.
4 ) Chaque guilde membre de l'alliance, au travers de ses représentants, a le même poids, les mêmes droits, le même nombre de voix, en gros, est exactement au même rang que les autres, ni plus ni moins (exception faite des guildes "candidates", non encore intégrées dans l'Alliance).
5 ) Des réunions se tiendront régulièrement sur TS (pour des facilités de discussion et prise de notes), nul n’est obligé d’y participer en vocal puisqu’une partie « Chat » est disponible.
Ces réunions seront prévues bien en amont pour définir la date et heure mais aussi et surtout l’ordre du jour à aborder. Charge aux représentants de communiquer au sein de leur guilde pour des échanges constructifs.
Un CR sera posté à la fois dans le bureau des représentants (avec réponses possibles) et dans la grande salle, où le sujet sera verrouillé mais mis à jour si besoin avec les remontées des représentants sur le post du bureau.


Dernière édition par calimero le Dim 20 Nov - 21:32, édité 30 fois (Raison : maj du 11 flovor 644)
Revenir en haut Aller en bas
https://utopie.forum-canada.com
FeeDesRunes
CM
FeeDesRunes



Guilde et scoring perso principal
Guilde (Alliance): Brumes
Statut: Membre

[REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance Empty
MessageSujet: Re: [REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance   [REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance EmptyMar 11 Fév - 14:21

Post MAJ
Revenir en haut Aller en bas
 
[REGLES] Les règles à respecter au sein de l'alliance
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [REGLES] Processus d'intégration d'une guilde au sein de l'alliance.
» RAPPEL DES REGLES
» [REGLES] Charte de bonne conduite sur le canal de l'alliance (/a)

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Utopie :: Notre Utopie à tous ! :: Présentation d'Utopie-
Sauter vers: